
أعلنت مجموعة ( ESL FACEIT Group (EFG عن المراحل النهائية لتحدّي ESL السعودي 2026، في خطوة بارزة لدعم تطوير المواهب، وتعزيز المنافسات الاحترافية، وترسيخ مكانة المملكة العربية السعودية كمركز عالمي للألعاب والرياضات الإلكترونية.
ويُتيح هذا الحدث للاعبين المحليين فرصة المشاركة في منافسات احترافية عالية المستوى، حيث انطلقت المرحلة الأولى من التصفيات عبر الإنترنت يومي 23 و24 يناير بمشاركة لاعبي Overwatch 2، على أن تُختتم البطولة بالنهائيات المباشرة يوم 30 يناير، حيث تتنافس أفضل الفرق السعودية لإستعراض مهاراتها واستراتيجياتها، وإبراز قوة المنافسة على المستوى الوطني.
ويأتي هذا التحدّي ضمن جهود تشجيع التميز في مشهد الألعاب والرياضات الإلكترونية المتنامي في المملكة، من خلال جائزة مالية إجمالية تصل إلى 20 ألف دولار، تقدّم حوافز مهمة لمواهب المملكة الصاعدة في هذا القطاع.
وقد تم تأكيد قائمة الفرق المتنافسة لهذا الموسم، والتي تضم مزيجاً من الأبطال المخضرمين والمتأهلين الجدد. ويشارك فريق Twisted Minds حامل لقب النسخة السابقة، في مواجهة فرق Kurohana وNewgens وLunar Crew، الذين تأهلوا عبر مراحل التصفيات. وتظل المنافسة محتدمة، حيث سيتأهل ثلاثة فرق فقط للتقدم إلى النهائيات التي ستُقام يوم 30 يناير في استوديوهات EFG.
وتعليقاً على هذا الموضوع، قال فرانك غوينري، نائب الرئيس التنفيذي والمدير العام لمنطقة الشرق الأوسط وأفريقيا في مجموعة ESL FACEIT: “يمثل تحدّي ESL السعودي محطة بارزة في التزامنا المتواصل تجاه مجتمع الرياضات الإلكترونية السعودي. ومن خلال هذه المنافسة، نسعى لتمكين اللاعبين السعوديين من صقل مهاراتهم وإظهار قدراتهم في بيئة احترافية عالية المستوى، مع حرصنا على إرساء منظومة مستدامة تتيح للمواهب المحلية الانتقال من المنافسات الوطنية إلى المنصات العالمية”.
ويُجسّد تحدّي ESL السعودي الدور المستمر للمجموعة في دعم نمو قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية بالمملكة، انسجاماً مع أهداف الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية، من خلال المساهمة في تطوير المواهب وتعزيز منظومة الألعاب والرياضات الإلكترونية في المملكة.
وباعتباره منصة تنافسية تهتم بالمواهب السعودية، يشكّل هذا الموسم جزءاً من نهج EFG المستدام لدعم نمو الرياضات الإلكترونية، من خلال تمكين تطور المواهب، وتعزيز المعايير الاحترافية، وتشجيع المنافسات المجتمعية. وبهذه الجهود، تهدف المجموعة إلى ضمان قدرة المواهب السعودية على المنافسة الدولية على المدى الطويل، محلياً وإقليمياً وعالمياً.
لمعرفة آخر الأخبار حول تحدّي ESL السعودي، يُرجى متابعة القنوات الرسمية لـ ESL Arabia على X، YouTube، Facebook، وInstagram.
-انتهى-
حول مجموعة ESL FACEIT:
مجموعة ESL FACEIT هي أكبر شركة في العالم في مجال الرياضات الإلكترونية والترفيه المتعلق بألعاب الفيديو، مكرسة لإنشاء عوالم تتجاوز حدوده شاشات اللعب، حيث يصبح اللاعبين والمشجعين جزءًا من مجتمع واحد. تأسست المجموعة على إرث من العلامات التجارية العالمية الشهيرة مثل ESL وFACEIT وDreamHack، وتوفر EFG أنظمة مبتكرة للمجتمعات العالمية من اللاعبين والمشجعين وصناع المحتوى حول الألعاب التي يحبونها. في يناير 2022، استحوذت مجموعة Savvy Games Group السعودية – المملوكة بالكامل لصندوق الاستثمارات العامة في المملكة – على المجموعة مقابل 1.5 مليار دولار أمريكي. وكشريك تشغيل رسمي رئيسي لكأس العالم للرياضات الإلكترونية خلال السنوات الخمس المقبلة، تواصل EFG تشكيل مستقبل الرياضات الإلكترونية على نطاق عالمي. من خلال العمل جنبًا إلى جنب مع شركاء وعلامات تجارية رائدة وحقوق ملكية فكرية عالمية، تدير EFG مجموعة لا مثيل لها من الفعاليات الحية والمنصات الرقمية وأدوات التطوير التي تصل إلى ملايين اللاعبين حول العالم وتجمعهم في تفاعل مستمر.
للمزيد من المعلومات، يرجى زيارة: eslfaceitgroup.com أو متابعة مجموعة ESL FACEIT على LinkedIn.
حول ESL:
تعمل ESL على خلق عالم يمكن فيه لكل شخص أن يصبح شخصاً مؤثراً. ولأكثر من عقدين، ساهمت ESL في تشكيل قطاع الرياضات الإلكترونية وريادة الابتكار في مجال الألعاب عالمياً عبر أكثر الألعاب شهرة، حيث بنت منظومة متكاملة توفر للاعبين الفرصة للارتقاء من البداية إلى القمة، وللجماهير فرصة متابعة أفضل القصص التي تقدّمها الرياضات الإلكترونية. وتشمل محفظة ESL بطولات عالمية مرموقة مثل ESL Pro Tour، Intel® Extreme Masters، وSnapdragon Pro Series، إلى جانب العديد من المنافسات الأخرى التي تمتد من المستوى المحلي إلى البطولات العالمية. تُعد ESL جزءاً من مجموعة ESL FACEIT، الرائدة في مجال الترفيه الرياضي والألعاب الإلكترونية.
للتواصل الإعلامي
سارة الحربي، مجموعة ESL FACEIT
press@efg.gg
اكتشاف المزيد من صحيفة صوت الوطن
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.





